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Knacki
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Knacki


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MessageSujet: Fonctionnement   Fonctionnement EmptyLun 20 Aoû - 13:00

Pour former un jeune, postez un topic au nom de votre club.
Vous devrez indiquer plusieurs informations sur le prix et les caractéristiques du joueur :

Code:
[b]Nom du joueur :[/b]
[b]Nationalité du joueur :[/b]
[b]Prix du joueur :[/b]
[b]Position sur le terrain :[/b]
[b]Pied fort[/b]
[b]Points forts :[/b] 1) ... 2) ...
[b]Barème physique :[/b]
[b]Barème technique :[/b]
[b]Taille du joueur :[/b]

Pour le prix du joueur, pour une option "Formation", un jeune coûte 1M€, le second 1M€ et le troisième 1M€.
Pour une option "Recrutement" ou "Infrastructures", un jeune coûte 3M€ et le second 2M€.
Tous les jeunes ont 18 ans au commencement, chaque année passée les fera progresser comme lors de la saison II jusqu'à 24 ans.

Concernant la position sur le terrain, vous pouvez en fournir 2, une élémentaire à inscrire en gras et une de polyvalence à inscrire en italique (ex : Av et Sa).
Quelque soit sa position sur le terrain, vous aurez à choisir 2 points forts selon la liste suivante :

- Physique (Equilibre, Condition Physique, Puissance Tir, Aggressivité, Endurance)
- Vitesse (Vitesse max, Accélération, Réaction, Vitesse Dribble, Vitesse Passe Courte)
- Dribble (Accélération, Agilité, Précision Dribble, Vitesse Dribble, Détente)
- Jeu collectif (Précision Passe Courte, Vitesse Passe Courte, Précision Passe Longue, Vitesse Passe Longue, Jeu d'Equipe)
- Tir (Précision Tir, Puissance Tir, Technique Tir, Coup-francs, Effets, Tête)
- Technique (Technique, Réaction, Agilité, Technique Tir, Précision Pied Faible, Utilisation Pied Faible)
- Mental (Equilibre, Tête, Aggressivité, Mental, Endurance)

Enfin les barèmes physique et technique détermineront la taille de votre joueur. Il est proportionnel :

Technique : 5
Physique : 5
Taille du joueur : 1m77

Technique : 4
Physique : 6
Taille du joueur : 1m80

Technique : 3
Physique : 7
Taille du joueur : 1m83

Technique : 2
Physique : 8
Taille du joueur : 1m86

Technique : 1
Physique : 9
Taille du joueur : 1m89

Technique : 0
Physique : 10
Taille du joueur : 1m92

Technique : 6
Physique : 4
Taille du joueur : 1m74

Technique : 7
Physique : 3
Taille du joueur : 1m71

Technique : 8
Physique : 2
Taille du joueur : 1m68

Technique : 9
Physique : 1
Taille du joueur : 1m65

Technique : 10
Physique : 0
Taille du joueur : 1m62

Soyez astucieux, si un joueur a un barème technique de 2, ne lui accordez pas un point fort en Dribble, ce serait inutile !
Bonne chance ! Wink
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Knacki
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Knacki


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MessageSujet: Re: Fonctionnement   Fonctionnement EmptyDim 16 Sep - 15:20

Vos jeunes ont achevé leur formation, ils sont désormais passés professionnels dans votre club où ils continueront de progresser.
Le fonctionnement est simple.
Un jeune débutant sa formation avec une note de 1750, c'est à dire une cote de 70 (1750 / 25), progressera plus ou moins selon l'option choisie au départ.

Formation : 1750 + 75 (= 1ère évolution) + 50 (= 2ème évolution) + 25 (= 3ème évolution) + 25 (= 4ème évolution) = 1925 (cote de 77).

Infrastructures ou Recrutement : 1750 + 50 (= 1ère évolution) + 25 (= 2ème évolution) + 25 (= 3ème évolution) + 25 (= 4ème évolution) = 1875 (cote de 75).

Ainsi, pas d'inégalité entre tous les clubs.
La 1ère évolution se fera après la 1ère journée de championnat.
La 2ème évolution se fera après la 5ème journée de championnat.
La 3ème évolution se fera à la trève.
La 4ème évolution se fera à la 12ème journée de championnat.

Des bonus sont possibles pour améliorer encore plus le niveau de vos jeunes à condition que ceux-ci soient titulaires et qu'ils fassent de bonnes performances en club.
Ainsi, ils peuvent être convoqués en Selection Nationale Espoirs.
Pour être sélectionnés, ils doivent avoir accumulé 2 notes de "6,5" en club et connaîtront alors la joie de revêtir le maillot du pays.
Une sélection équivaut à gagner 10 points supplémentaire dans la note du joueur, c'est à dire augmenter sa cote de 0,4 points (10 / 25). Wink
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Knacki
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MessageSujet: Re: Fonctionnement   Fonctionnement EmptyDim 30 Déc - 16:02

Pour la saison V, ce sont uniquement les option "Formation" qui sont concernés par cette partie.
Vous pouvez former jusqu'à 10 jeunes, l'unité coûtant 5M€.
Pour les détails à fornir, ce sont les mêmes que pour la saison IV.

Enfin, petite nouveauté qui concerne tout le monde cette fois-ci, vos joueurs de 23 ans et moins ayant une cote inférieure à 75 peuvent être placés au centre de formation pour un léger perfectionnement.
Cette partie fait donc office de centre d'entraînement pour jeunes joueurs.
Il suffit de préciser deux domaines dans lesquels votre joueur progressera, selon la liste des points forts fournis pour la saison IV. Wink
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